前言
你好,我是若川。这是学习源码整体架构系列
第二篇。整体架构这词语好像有点大,姑且就算是源码整体结构吧,主要就是学习是代码整体结构,不深究其他不是主线的具体函数的实现。文章学习的是打包整合后的代码,不是实际仓库中的拆分的代码。
学习源码整体架构系列文章如下:
1.若川:学习 jQuery 源码整体架构,打造属于自己的 js 类库2.若川:学习underscore源码整体架构,打造属于自己的函数式编程类库3.若川:学习 lodash 源码整体架构,打造属于自己的函数式编程类库4.若川:学习 sentry 源码整体架构,打造属于自己的前端异常监控SDK5.若川:学习 vuex 源码整体架构,打造属于自己的状态管理库6.若川:学习 axios 源码整体架构,打造属于自己的请求库7.若川:学习 koa 源码的整体架构,浅析koa洋葱模型原理和co原理
感兴趣的读者可以点击阅读。 其他源码计划中的有:express、vue-router、redux、react-redux等源码,不知何时能写完(哭泣),欢迎持续关注我(若川)。
源码类文章,一般阅读量不高。已经有能力看懂的,自己就看了。不想看,不敢看的就不会去看源码。所以我的文章,尽量写得让想看源码又不知道怎么看的读者能看懂。
虽然看过挺多underscore.js
分析类的文章,但总感觉少点什么。这也许就是纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行吧。于是决定自己写一篇学习underscore.js
整体架构的文章。
本文章学习的版本是v1.9.1
。unpkg.com
源码地址:https://unpkg.com/underscore@1.9.1/underscore.js
虽然很多人都没用过underscore.js
,但看下官方文档都应该知道如何使用。
从一个官方文档_.chain
简单例子看起:
_.chain([1, 2, 3]).reverse().value();
// => [3, 2, 1]
看例子中可以看出,这是支持链式调用。
读者也可以顺着文章思路,自行打开下载源码进行调试,这样印象更加深刻。
链式调用
_.chain
函数源码:
_.chain = function(obj) {
var instance = _(obj);
instance._chain = true;
return instance;
};
这个函数比较简单,就是传递obj
调用_()
。但返回值变量竟然是instance
实例对象。添加属性_chain
赋值为true
,并返回intance
对象。但再看例子,实例对象竟然可以调用reverse
方法,再调用value
方法。猜测支持OOP
(面向对象)调用。
带着问题,笔者看了下定义_
函数对象的代码。
_
函数对象 支持OOP
var _ = function(obj) {
if (obj instanceof _) return obj;
if (!(this instanceof _)) return new _(obj);
this._wrapped = obj;
};
如果参数obj
已经是_
的实例了,则返回obj
。 如果this
不是_
的实例,则手动new _(obj)
; 再次new
调用时,把obj
对象赋值给_wrapped
这个属性。 也就是说最后得到的实例对象是这样的结构{ _wrapped: 参数obj, }
它的原型_(obj).__proto__
是_.prototype
;
如果对这块不熟悉的读者,可以看下以下这张图(之前写ef=”https://juejin.im/post/5c433e216fb9a049c15f841b“>面试官问:JS的继承画的图)。
继续分析官方的_.chain
例子。这个例子拆开,写成三步。
var part1 = _.chain([1, 2, 3]);
var part2 = part1.reverse();
var part3 = part2.value();
// 没有后续part1.reverse()操作的情况下
console.log(part1); // {__wrapped: [1, 2, 3], _chain: true}
console.log(part2); // {__wrapped: [3, 2, 1], _chain: true}
console.log(part3); // [3, 2, 1]
思考问题:reverse
本是Array.prototype
上的方法呀。为啥支持链式调用呢。 搜索reverse
,可以看到如下这段代码:
并将例子代入这段代码可得(怎么有种高中做数学题的既视感^_^):
_.chain([1,2,3]).reverse().value()s
var ArrayProto = Array.prototype;
// 遍历 数组 Array.prototype 的这些方法,赋值到 _.prototype 上
_.each([pop, push, reverse, shift, sort, splice, unshift], function(name) {
// 这里的`method`是 reverse 函数
var method = ArrayProto[name];
_.prototype[name] = function() {
// 这里的obj 就是数组 [1, 2, 3]
var obj = this._wrapped;
// arguments 是参数集合,指定reverse 的this指向为obj,参数为arguments, 并执行这个函数函数。执行后 obj 则是 [3, 2, 1]
method.apply(obj, arguments);
if ((name === shift || name === splice) && obj.length === 0) delete obj[0];
// 重点在于这里 chainResult 函数。
return chainResult(this, obj);
};
});
// Helper function to continue chaining intermediate results.
var chainResult = function(instance, obj) {
// 如果实例中有_chain 为 true 这个属性,则返回实例 支持链式调用的实例对象 { _chain: true, this._wrapped: [3, 2, 1] },否则直接返回这个对象[3, 2, 1]。
return instance._chain ? _(obj).chain() : obj;
};
if ((name === shift || name === splice) && obj.length === 0) delete obj[0];
提一下上面源码中的这一句,看到这句是百思不得其解。于是赶紧在github
中搜索这句加上""
双引号。表示全部搜索。
搜索到两个在官方库中的ISSUE
,大概意思就是兼容IE低版本的写法。有兴趣的可以点击去看看。
I dont understand the meaning of this sentence.
基于流的编程
至此就算是分析完了链式调用_.chain()
和_
函数对象。这种把数据存储在实例对象{_wrapped: , _chain: true}
中,_chain
判断是否支持链式调用,来传递给下一个函数处理。这种做法叫做基于流的编程。
最后数据处理完,要返回这个数据怎么办呢。underscore
提供了一个value
的方法。
_.prototype.value = function(){
return this._wrapped;
}
顺便提供了几个别名。toJSON
、valueOf
。 _.prototype.valueOf = _.prototype.toJSON = _.prototype.value;
还提供了toString
的方法。
_.prototype.toString = function() {
return String(this._wrapped);
};
这里的String()
和new String()
效果是一样的。 可以猜测内部实现和_
函数对象类似。
var String = function(){
if(!(this instanceOf String)) return new String(obj);
}
var chainResult = function(instance, obj) {
return instance._chain ? _(obj).chain() : obj;
};
细心的读者会发现chainResult
函数中的_(obj).chain()
,是怎么实现实现链式调用的呢。
而_(obj)
是返回的实例对象{_wrapped: obj}
呀。怎么会有chain()
方法,肯定有地方挂载了这个方法到_.prototype
上或者其他操作,这就是_.mixin()
。
_.mixin
挂载所有的静态方法到_.prototype
, 也可以挂载自定义的方法
_.mixin
混入。但侵入性太强,经常容易出现覆盖之类的问题。记得之前React
有mixin
功能,Vue
也有mixin
功能。但版本迭代更新后基本都是慢慢的都不推荐或者不支持mixin
。
_.mixin = function(obj) {
// 遍历对象上的所有方法
_.each(_.functions(obj), function(name) {
// 比如 chain, obj[chain] 函数,自定义的,则赋值到_[name] 上,func 就是该函数。也就是说自定义的方法,不仅_函数对象上有,而且`_.prototype`上也有
var func = _[name] = obj[name];
_.prototype[name] = function() {
// 处理的数据对象
var args = [this._wrapped];
// 处理的数据对象 和 arguments 结合
push.apply(args, arguments);
// 链式调用 chain.apply(_, args) 参数又被加上了 _chain属性,支持链式调用。
// _.chain = function(obj) {
// var instance = _(obj);
// instance._chain = true;
// return instance;
};
return chainResult(this, func.apply(_, args));
};
});
// 最终返回 _ 函数对象。
return _;
};
_.mixin(_);
_mixin(_)
把静态方法挂载到了_.prototype
上,也就是_.prototype.chain
方法 也就是_.chain
方法。
所以_.chain(obj)
和_(obj).chain()
效果一样,都能实现链式调用。
关于上述的链式调用,笔者画了一张图,所谓一图胜千言。
_.mixin 挂载自定义方法
挂载自定义方法: 举个例子:
_.mixin({
log: function(){
console.log(哎呀,我被调用了);
}
})
_.log() // 哎呀,我被调用了
_().log() // 哎呀,我被调用了
_.functions(obj)
_.functions = _.methods = function(obj) {
var names = [];
for (var key in obj) {
if (_.isFunction(obj[key])) names.push(key);
}
return names.sort();
};
_.functions
和_.methods
两个方法,遍历对象上的方法,放入一个数组,并且排序。返回排序后的数组。
underscore.js
究竟在_
和_.prototype
挂载了多少方法和属性
再来看下underscore.js
究竟挂载在_函数对象
上有多少静态方法和属性,和挂载_.prototype
上有多少方法和属性。
使用for in
循环一试遍知。看如下代码:
var staticMethods = [];
var staticProperty = [];
for(var name in _){
if(typeof _[name] === function){
staticMethods.push(name);
}
else{
staticProperty.push(name);
}
}
console.log(staticProperty); // ["VERSION", "templateSettings"] 两个
console.log(staticMethods); // ["after", "all", "allKeys", "any", "assign", ...] 138个
var prototypeMethods = [];
var prototypeProperty = [];
for(var name in _.prototype){
if(typeof _.prototype[name] === function){
prototypeMethods.push(name);
}
else{
prototypeProperty.push(name);
}
}
console.log(prototypeProperty); // []
console.log(prototypeMethods); // ["after", "all", "allKeys", "any", "assign", ...] 152个
根据这些,笔者又画了一张图underscore.js
原型关系图,毕竟一图胜千言。
整体架构概览
匿名函数自执行
(function(){
}());
这样保证不污染外界环境,同时隔离外界环境,不是外界影响内部环境。
外界访问不到里面的变量和函数,里面可以访问到外界的变量,但里面定义了自己的变量,则不会访问外界的变量。 匿名函数将代码包裹在里面,防止与其他代码冲突和污染全局环境。 关于自执行函数不是很了解的读者可以参看这篇文章。[译] JavaScript:立即执行函数表达式(IIFE)
root 处理
var root = typeof self == object && self.self === self && self ||
typeof global == object && global.global === global && global ||
this ||
{};
支持浏览器环境
、node
、Web Worker
、node vm
、微信小程序
。
导出
if (typeof exports != undefined && !exports.nodeType) {
if (typeof module != undefined && !module.nodeType && module.exports) {
exports = module.exports = _;
}
exports._ = _;
} else {
root._ = _;
}
关于root处理
和导出
的这两段代码的解释,推荐看这篇文章冴羽:underscore 系列之如何写自己的 underscore,讲得真的太好了。笔者在此就不赘述了。 总之,underscore.js
作者对这些处理也不是一蹴而就的,也是慢慢积累,和其他人提ISSUE
之后不断改进的。
支持amd
模块化规范
if (typeof define == function && define.amd) {
define(underscore, [], function() {
return _;
});
}
_.noConflict 防冲突函数
源码:
// 暂存在 root 上, 执行noConflict时再赋值回来
var previousUnderscore = root._;
_.noConflict = function() {
root._ = previousUnderscore;
return this;
};
使用:
总结
全文根据官网提供的链式调用的例子,_.chain([1, 2, 3]).reverse().value();
较为深入的调试和追踪代码,分析链式调用(_.chain()
和_(obj).chain()
)、OOP
、基于流式编程、和_.mixin(_)
在_.prototype
挂载方法,最后整体架构分析。学习underscore.js
整体架构,利于打造属于自己的函数式编程类库。
文章分析的源码整体结构。
(function() {
var root = typeof self == object && self.self === self && self ||
typeof global == object && global.global === global && global ||
this ||
{};
var previousUnderscore = root._;
var _ = function(obj) {
if (obj instanceof _) return obj;
if (!(this instanceof _)) return new _(obj);
this._wrapped = obj;
};
if (typeof exports != undefined && !exports.nodeType) {
if (typeof module != undefined && !module.nodeType && module.exports) {
exports = module.exports = _;
}
exports._ = _;
} else {
root._ = _;
}
_.VERSION = 1.9.1;
_.chain = function(obj) {
var instance = _(obj);
instance._chain = true;
return instance;
};
var chainResult = function(instance, obj) {
return instance._chain ? _(obj).chain() : obj;
};
_.mixin = function(obj) {
_.each(_.functions(obj), function(name) {
var func = _[name] = obj[name];
_.prototype[name] = function() {
var args = [this._wrapped];
push.apply(args, arguments);
return chainResult(this, func.apply(_, args));
};
});
return _;
};
_.mixin(_);
_.each([pop, push, reverse, shift, sort, splice, unshift], function(name) {
var method = ArrayProto[name];
_.prototype[name] = function() {
var obj = this._wrapped;
method.apply(obj, arguments);
if ((name === shift || name === splice) && obj.length === 0) delete obj[0];
return chainResult(this, obj);
};
});
_.each([concat, join, slice], function(name) {
var method = ArrayProto[name];
_.prototype[name] = function() {
return chainResult(this, method.apply(this._wrapped, arguments));
};
});
_.prototype.value = function() {
return this._wrapped;
};
_.prototype.valueOf = _.prototype.toJSON = _.prototype.value;
_.prototype.toString = function() {
return String(this._wrapped);
};
if (typeof define == function && define.amd) {
define(underscore, [], function() {
return _;
});
}
}());
下一篇文章可能是学习lodash
的源码整体架构。
读者发现有不妥或可改善之处,欢迎评论指出。另外觉得写得不错,可以点赞、评论、转发,也是对笔者的一种支持。
推荐阅读
underscorejs.org 官网undersercore-analysisunderscore 系列之如何写自己的 underscore
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作者:常以若川为名混迹于江湖。前端路上 | PPT爱好者 | 所知甚少,唯善学。个人博客掘金专栏,欢迎关注~segmentfault前端视野专栏,开通了前端视野专栏,欢迎关注~
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