算法是小说系统源码开发比较常用的,系统运行离不开算法的加持,算法具有不同的复杂度,而有效的复杂度分析方法,可以提高小说系统源码分析的效率。除了复杂度分析方法外,还可以使用事后统计法进行代码分析,但是事后统计法比较依赖测试环境,并且结果会受到数据影响,所以复杂度分析方法更能体现小说系统源码的综合性能。
一、复杂度分析方法
小说系统源码算法的复杂度可以分为时间复杂度和空间复杂度,时间复杂度标识的是算法执行时间和数据规模的增长关系,而空间复杂度表示的是存储空间和数据规模的增长关系,所以时间复杂度和空间复杂度不是用来表示算法执行时间和存储空间的。
为了方便表示复杂度,小说系统源码可以使用大O复杂度表示法,不管是时间复杂度,还是空间复杂度,都可以使用这个方法来表示。大O符号是将算法复杂度,使用相对的方式表现出,所以只能表示相同事物或算法的复杂度。
二、时间复杂度分析
1、变量法则
小说系统源码中的变量会影响时间复杂度,在进行时间复杂度分析的时候,要观察代码中具体的哪一个数据变量,在运行的时候最能体现出时间趋势。
2、加法法则
加法法则是指总复杂度等于量级最大的那段代码的复杂度,所以在进行复杂度分析时,可以忽略算法公式中的常量、系数和低阶,只记录最大阶的量级,这也是为了降低分析的复杂性,提高对比度。
3、乘法法则
乘法法则是指嵌套代码的复杂度,是嵌套内代码和嵌套外代码的复杂度乘积。在小说系统源码开发的过程中,嵌套是经常使用的,而乘法法则就是分析嵌套代码时间复杂度方式。
三、时间复杂度的维度
小说系统源码的时间复杂度维度可以分为最好情况时间复杂度、最坏情况时间复杂度、平均时间复杂度和均摊时间复杂度。最好情况时间复杂度和最坏情况时间复杂度,是一对相反的概念,最好情况是指在最理想的情况下执行代码的时间复杂度,最坏情况是指在最糟糕的情况下执行代码的时间复杂度。
平均时间复杂度是指小说系统源码在各种情况下,运行代码的次数以及频率合起来计算的加权平均值,均摊时间复杂度是平均时间复杂度的特殊方式,适用于一些特殊场景。
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