这篇文章主要为大家详细介绍了C语言实现——《别踩白块游戏》,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下!
游戏介绍:
《别踩白块儿 Dont Tap The White Tile》,这就是这个游戏的一个规则,我们只需要不断踩着黑色方块前进即可,很简单吧?谁都可以会玩,但并不是谁都能玩得很好噢,你呢?快来挑战看看吧!经典模式,以最快的速度到达终点。街机模式,你有能力得多少分就得多少分,没有任何限制,这也是最具挑战性的一个模式。限时模式,在30秒内看你能走几步。极速模式,没有最高速限制的街机模式, 挑战你的极限接力模式,规定时间内完成50块儿,然后会有更多时间去完成另外的50块儿!
好了,那么我们今天就用我们所学的C语言知识来做出这个游戏吧!本项目仅实现了街机模式,其他模式大家可以自行摸索哟!
本项目编译环境:VS2019/VS2013;
插件:图形库插件easyX,涉及图片素材可以自行百度找也可以关注文末领取;
效果图展示
配套讲解教程:别踩白块游戏教程——哔哩哔哩
源代码示例:
include include include include include //多媒体设备接口头文件 pragmacomment(lib,"winmm.lib")//多媒体设备接口库文件definemian maindefineWIDTH 400defineHEIGHT 700defineINTERVAL 100//黑块怎么存储?intmap[4];intscore;//分数voidgameInit(){//播放音乐,向多媒体设备接口发送指令字符串mciSendString(L"open ./野蜂飞舞.mp3 alias BGM",NULL,NULL,NULL);//media device interface send 发送 string 字符串mciSendString(L"play BGM",NULL,NULL,NULL);//设置随机数种子srand((unsigned)time(NULL));//对map进行随机初始化for(size_ti =0; i <4; i++)
{map[i] = rand() %4;
}
}//游戏界面绘制voidgameDraw(){//设置文字样式settextstyle(30,0,L"楷体");
settextcolor(RED);
outtextxy(150,30,L"别踩白块");//绘制游戏界面setlinecolor(BLACK);
setlinestyle(PS_SOLID,2);for(size_ti =0; i <5; i++)
{
line(0, i *150+ INTERVAL, WIDTH, i *150+ INTERVAL);//画横线line(i *100, INTERVAL, i *100, HEIGHT);//画竖线}//根据map绘制出黑块所在的位置setfillcolor(BLACK);for(size_ti =0; i <4; i++)
{intx =map[i] *100;inty = i *150+ INTERVAL;//画一个黑色的矩形fillrectangle(x, y, x +100, y +150);
}//输出分数settextstyle(20,0,L"楷体");
settextcolor(BLACK);//把int 转成 字符串用什么?WCHAR str[20] =L"";
wsprintf(str,L"%d", score);
outtextxy(20,20, str);
}voidmove(){//清屏cleardevice();//移动for(size_ti =3; i >0; i--)
{map[i] =map[i -1];
}map[0] = rand() %4;
}//用鼠标点击黑块,实现所有快,往下移动boolmouseEvent(){//获取鼠标消息MOUSEMSG msg = GetMouseMsg();if(msg.uMsg == WM_LBUTTONDOWN)//鼠标左键按下{//获取最下面的黑块的左上角坐标intx =map[3] *100;inty =3*150+ INTERVAL;if(msg.x >= x && msg.x <= x +100&& msg.y >= y && msg.y <= y +150)
{
score +=10;//move();}else{returnfalse;
}
}returntrue;
}//街机模式voidloop(){
Sleep(500);// 这个不太行,要自己写定时器最好move();
}voidgameOver(){//弹出框intisok =MessageBox(GetHWnd(),L"you lowser,是否继续?",L"hit", MB_OKCANCEL);if(isok == IDOK)
{printf("继续游戏~\n");
}else{printf("推出游戏~\n");
}
}intmian(){//图形,正方形,圆形.... 图片 EW_SHOWCONSOLE同时显示控制台initgraph(WIDTH, HEIGHT,EW_SHOWCONSOLE);//设置窗口背景颜色setbkcolor(WHITE);
cleardevice();
gameInit();while(true)
{
gameDraw();if(!mouseEvent())
{break;
}
loop();
}//游戏结束处理gameOver();
getchar();
closegraph();return0;
}
写在最后:对于准备学习C/C++编程的小伙伴,如果你想更好的提升你的编程核心能力(内功)不妨从现在开始!
编程学习书籍分享:
编程学习视频分享:
整理分享(多年学习的源码、项目实战视频、项目笔记,基础入门教程)
欢迎转行和学习编程的伙伴,利用更多的资料学习成长比自己琢磨更快哦!
对于C/C++感兴趣可以关注小编在后台私信我:【编程交流】一起来学习哦!可以领取一些C/C++的项目学习视频资料哦!已经设置好了关键词自动回复,自动领取就好了!
原文链接:https://www.w1ym.com/82663/,转载请注明出处~~~
评论0