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C语言项目实战:《别踩白块游戏》零基础项目!137行源代码示例

这篇文章主要为大家详细介绍了C语言实现——《别踩白块游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下!

C语言项目实战:《别踩白块游戏》零基础项目!137行源代码示例

游戏介绍:

《别踩白块儿 Dont Tap The White Tile》,这就是这个游戏的一个规则,我们只需要不断踩着黑色方块前进即可,很简单吧?谁都可以会玩,但并不是谁都能玩得很好噢,你呢?快来挑战看看吧!经典模式,以最快的速度到达终点。街机模式,你有能力得多少分就得多少分,没有任何限制,这也是最具挑战性的一个模式。限时模式,在30秒内看你能走几步。极速模式,没有最高速限制的街机模式, 挑战你的极限接力模式,规定时间内完成50块儿,然后会有更多时间去完成另外的50块儿!

好了,那么我们今天就用我们所学的C语言知识来做出这个游戏吧!本项目仅实现了街机模式,其他模式大家可以自行摸索哟!

本项目编译环境:VS2019/VS2013;

插件:图形库插件easyX,涉及图片素材可以自行百度找也可以关注文末领取;

效果图展示

C语言项目实战:《别踩白块游戏》零基础项目!137行源代码示例

配套讲解教程:别踩白块游戏教程——哔哩哔哩

源代码示例:

includeincludeincludeincludeinclude				//多媒体设备接口头文件pragmacomment(lib,"winmm.lib")//多媒体设备接口库文件definemian maindefineWIDTH 400defineHEIGHT 700defineINTERVAL 100//黑块怎么存储?intmap[4];intscore;//分数voidgameInit(){//播放音乐,向多媒体设备接口发送指令字符串mciSendString(L"open ./野蜂飞舞.mp3 alias BGM",NULL,NULL,NULL);//media device interface   send 发送  string 字符串mciSendString(L"play  BGM",NULL,NULL,NULL);//设置随机数种子srand((unsigned)time(NULL));//对map进行随机初始化for(size_ti =0; i <4; i++)
	{map[i] = rand() %4;
	}
}//游戏界面绘制voidgameDraw(){//设置文字样式settextstyle(30,0,L"楷体");
	settextcolor(RED);
	outtextxy(150,30,L"别踩白块");//绘制游戏界面setlinecolor(BLACK);
	setlinestyle(PS_SOLID,2);for(size_ti =0; i <5; i++)
	{
		line(0, i *150+ INTERVAL, WIDTH, i *150+ INTERVAL);//画横线line(i *100, INTERVAL, i *100, HEIGHT);//画竖线}//根据map绘制出黑块所在的位置setfillcolor(BLACK);for(size_ti =0; i <4; i++)
	{intx =map[i] *100;inty = i *150+ INTERVAL;//画一个黑色的矩形fillrectangle(x, y, x +100, y +150);
	}//输出分数settextstyle(20,0,L"楷体");
	settextcolor(BLACK);//把int 转成 字符串用什么?WCHAR str[20] =L"";
	wsprintf(str,L"%d", score);
	outtextxy(20,20, str);
}voidmove(){//清屏cleardevice();//移动for(size_ti =3; i >0; i--)
	{map[i] =map[i -1];
	}map[0] = rand() %4;
}//用鼠标点击黑块,实现所有快,往下移动boolmouseEvent(){//获取鼠标消息MOUSEMSG msg = GetMouseMsg();if(msg.uMsg == WM_LBUTTONDOWN)//鼠标左键按下{//获取最下面的黑块的左上角坐标intx =map[3] *100;inty =3*150+ INTERVAL;if(msg.x >= x && msg.x <= x +100&& msg.y >= y && msg.y <= y +150)
		{
			score +=10;//move();}else{returnfalse;
		}
	}returntrue;
}//街机模式voidloop(){
	Sleep(500);// 这个不太行,要自己写定时器最好move();
}voidgameOver(){//弹出框intisok =MessageBox(GetHWnd(),L"you lowser,是否继续?",L"hit", MB_OKCANCEL);if(isok == IDOK)
	{printf("继续游戏~\n");
	}else{printf("推出游戏~\n");
	}
}intmian(){//图形,正方形,圆形....  图片  EW_SHOWCONSOLE同时显示控制台initgraph(WIDTH, HEIGHT,EW_SHOWCONSOLE);//设置窗口背景颜色setbkcolor(WHITE);
	cleardevice();
	gameInit();while(true)
	{
		gameDraw();if(!mouseEvent())
		{break;
		}
		loop();
	}//游戏结束处理gameOver();
	getchar();
	closegraph();return0;
}

写在最后:对于准备学习C/C++编程的小伙伴,如果你想更好的提升你的编程核心能力(内功)不妨从现在开始!

编程学习书籍分享:

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编程学习视频分享:

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