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万物皆可量子计算游戏光追+量子算法后性能暴涨190%

现在的显卡性能还无法实现游戏中大量使用光追渲染万物皆可量子计算游戏光追+量子算法后性能暴涨190%

量子计算被视为未来的科技制高点,全球主要大国都在研发量子计算机,之前主要方向是量子加密解密,然而量子计算的潜力不止于此,英国及美国等多国组成的团队研究了量子算法在光线追踪上的作用,可以让光追性能提升190%。

大家都知道光追对硬件的要求非常高,即便AMD及NVIDIA最近两年的显卡都支持了光追,但应用范围依然有限,因为现在的显卡性能还无法实现游戏中大量使用光追渲染。

这个团队使用了量子算法来降低光追渲染的难度,简单来说,在128×128分辨率的渲染图像中,他们研究了三种情况——经典的光追渲染、未优化的量子渲染及优化后的量子渲染。

万物皆可量子计算游戏光追+量子算法后性能暴涨190%

在经典算法中,每路有64条光线,需要计算2678K次光线交叉点,而在未优化的量子算法中,每路光线减少到33.6,计算量也减少到1366K次。

在优化版的量子光追算法中,每路的光线减少到22个,计算量再进一步减少到896K交叉点,性能提升190%,可以显著降低对硬件的要求。

不过这么好的技术肯定也不会迅速普及,因为现在的量子计算机性能并不够,上述图形渲染需要几个小时才行,所以没有可行性,但量子计算的性能提升非常快,等未来几年或许就可以实用了。

万物皆可量子计算游戏光追+量子算法后性能暴涨190%

责任编辑:刘晟洁 PT097

原文链接:https://www.w1ym.com/75189/,转载请注明出处~~~
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