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游戏日报_Q1全球游戏产业总计35亿美元投资,半数落在同领域

本栏目由游戏日报出品,主要覆盖游戏产业链热点事件和行业未来趋势相关内容。本文为第493期,有任何问题欢迎联系作者或加入游戏日报研究院VIP群交流。

腾讯在财报电话会议中回应“未获得4月首批游戏版号”,称新创公司没有现金流,先给他们发版号属于情理之中,腾讯会在几个较大游戏项目中投入更多资源;

游戏日报_Q1全球游戏产业总计35亿美元投资,半数落在同领域

腾讯起诉vivo一案将于5月20日开庭,腾讯方面认为vivo利用手机底层系统优势限制用户正常下载、使用应用宝,并诱导用户使用自带应用商店的行为是“不正当竞争”;

冰川网络拟与天穹网络签署《框架合作协议》获得《逍遥情缘》手游在国内的代理运营权(不包含香港、澳门和中国台湾),冰川网络拿到的运营分成比例为85%;

上海电信引入代理商腾讯计算机系统有限公司,根据采购公示显示,此次项目金额200万,目标是引入代理商深圳市腾讯计算机系统有限公司为合作伙伴,采购内容未公布;

网易《哈利波特:魔法觉醒》聊天频道中出现敏感内容,官博称已第一时间进行封号,核查发现15个相关账号均与一台设备关联,已提交警方处理。值得注意的是,同日网易《一梦江湖》也对“严重舆论违规”情况进行了通报,并表示已对监测平台和处罚规则进行了升级;

游戏日报_Q1全球游戏产业总计35亿美元投资,半数落在同领域

《逆水寒》手游回应视频PV画面的真实性,称确实是实机实时渲染真实画面,但受限于不同手机的性能,可能会低于理论最高画质,官方电脑端模拟器能做到接近视频的画质;

B站联合LPL发起《英雄联盟》残障人士电竞对抗赛,给予赛事制作、宣发、奖励支持,并呼吁广大群众关注无障碍建设,残疾人群体;

游戏日报_Q1全球游戏产业总计35亿美元投资,半数落在同领域

沙特阿拉伯公共投资基金已购买任天堂5.01%股份,成为任天堂第五大股东;

美国对冲基金梅尔文资本在对投资者的告知中表明,计划向投资者返还现金,逐步缩减基金的规模。这家对冲基金因做空游戏驿站等股票亏损了数十亿美元;

据全球游戏产业咨询公司DDM最新报告显示,2022年Q1全球游戏产业投资总额35亿美元,同比下降10.3%。其中区块链游戏占48%,投资额为17亿美元。

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