今日,几乎所有游戏媒体都在疯传一道知乎问题「为什么有的人30多岁甚至40多岁了还在沉迷游戏,而不喜欢现实生活,游戏里不都是虚拟的,不真实的吗?」。
其中以Epic商城官方账号所写的回答最为显眼,以几年前就流行过的”关我P事”及”关你P事”梗拔得头筹,赢得玩家的赞誉。
回归问题本身,答主发出的第一个疑问,便是「虚拟的游戏里,都是假的,能比得上现实生活中获得的快乐吗?」,不知何时起,快乐也有了真伪。
那什么才是真正的快乐呢?只有从现实生活中获取的快乐才是真实的吗?是老板的赞扬?是买房的喜悦还是高薪厚职?
可快乐从来都只是一种精神状态,它不是可见可触的物质。老板的赞扬只是自己的虚荣心作祟,买房的喜悦也仅仅是奢侈品所带来的情绪冲击,高薪厚职却高强度的加班又是否意味着快乐呢?
此问题本身就是一道假命题,因为快乐本来就是虚拟的,同样的一件事也能有人快乐和不快乐,买房或许对于投资或渴望拥有家庭的人是快乐的,但对于每月看着数千房贷啃面包的上班族来说或许是不快乐的。
与其说快乐是假的,不如说快乐只是一种情绪,而情绪无分真假,即便是现实生活中获得的快乐。
答主的第二个疑问「如果是一个中学生,大学生,沉迷游戏也正常,怎么会有人30-40岁了还在玩游戏呢?」。
首先,沉迷游戏无论是学生或是中年人都是不正常的,”沉迷”本来就不是什么褒义词。
其次,为什么作为学生玩游戏是情有可原,而中年人玩游戏就是玩物丧志呢?难道游戏不是娱乐消遣的一种吗?
娱乐不就是为了自己的身心快乐吗?什么样的娱乐才不是玩物丧志呢?是高尚的艺术吗?
但即便是时至今日,也有大批年轻人中年人为追求音乐梦想北漂,抛妻弃子,放弃稳定的工作去追求梦想,也遭到当时人的唾弃谩骂。
或许娱乐,根本就不是用来增值自我或者奋斗的,它只是一种能让人们享受生活的方式而已。
答主的第三个疑问「ps. 王者荣耀那种脆片化的我觉得不算游戏,那些都是社交软件,我说的是那种,一玩就是1-2个小时停不下来的游戏,消耗人的整块时间,使人玩物丧志,不问世事,像进了阿凡达机器似的」。
《王者荣耀》是脆片化游戏这字眼已经被众多网友所吐槽,实际上游戏消耗人的时间,是人的问题。人要选择沉沦,即便是将其换成麻将、网购等其他方式,也一样会玩物丧志,又何必只揪着游戏来说事呢?
这样的言论像是重回2000年时网络游戏被称为”电子海洛因”的时代,但游戏不像精神药物一样通过精神和神经控制生理,这是人不可控制的,如果作为成年人,对于游戏应该有一定的自控能力,而不是自制力低下却将责任推卸到游戏上。
实际上,作为一个30或40岁的人,还在沉迷游戏这本身就是个错误的问题,沉迷游戏无论是哪个年龄阶段都不应该,但如果作为一个30或40岁的人,你沉迷游戏却怪游戏消耗人的时间,玩物丧志,那难怪你的人生会如此失败。
抛开字眼的抓取,理解为答主的问题是「为什么有人30岁甚至40岁,还在通过游戏获取虚拟的快乐?」,那Epic商城的回答无疑是所有玩家的回答。
我获得快乐,我需要理会他是虚拟或是真实,我只享受那一刻的快乐和快感,关你P事。而别人获得虚拟的快乐,也没有影响到自己的生活,自己也没有损失,那关我P事?
如今的网民最令人不解的一点是,太把自己当回事。你站在道德的最高点,批判着别人,其实人家根本就不在意你的看法。
像前几日的短视频的热搜,环卫工人因为暴雨水淹而自发背过路的行人,网上言论却是一片骂声,认为环卫工人已经这么辛苦了,为什么那些行人真的还会让他背。
但其实环卫工人为自己能帮到人而快乐,行人也因为人间的温暖对生活多了一丝希望和感激,最后不满的却是毫无参与的网民,是多么讽刺的时代。
事实上,只要不违法犯罪,不影响到别人,自己的快乐不需要得到别人的批准,也无需理会其他人的看法。
快乐,从来就不需要别人的认同,希望有一天你也有勇气说出那句”关你P事”。
想了解更多游戏资讯和新闻,可以关注我哦~
评论0