游戏历史发展已经有好几十年的时间,从我们最早熟知的俄罗斯方块到现今的各种3A级大作可以说经过这么多年的发展游戏无论从画面还是可玩性都发生了翻天覆地的变化,那么若论游戏历史中最具影响力的游戏必然是今天说到的这5款。
第五名沙丘
说起沙丘可能很多小伙伴不熟悉但是要说红色警戒相信所有人都知道这一划时代大作即使没玩过也一定听说过其大名,沙丘就是就是命令与征服系列也就是红色警戒的前身,可以说沙丘是首款定义即时战略的游戏后期无论星际争霸还是魔兽争霸都借鉴了它的玩法,所以虽然沙丘的名气并没有后期的星际或者魔兽大但是其意义绝对是划时代的。
第四名魔兽争霸
若说沙丘是即时战略游戏的开创者那么魔兽争霸就是把这一游戏类型推上顶点的游戏,魔兽争霸除了添加了丰富的剧情故事外还把英雄这一设定加入了游戏中并且各种流派也十分具有开发性,魔兽争霸的影响究竟有多大呢?当时网吧开黑的第一选择无疑就是魔兽争霸并且常年霸占网吧的游戏榜,当然其影响力不止如此像现在的魔兽世界以及MOBA游戏都是从魔兽争霸衍生出来的可以想象它的影响力。
第三名半条命
要说FPS射击游戏的王者那么无疑是半条命,就是它把射击游戏代入巅峰虽然半条命并不是射击游戏的开创者但绝对是影响力最大的。半条命不同于之前的射击游戏它使FPS这一游戏类型更加具有深度随着剧情推进会不断有剧情缓缓流出让玩家能真正意义上的身临其境,所以在半条命之后基本没有抛开剧情的射击单机游戏了。
而使半条命真正成为最具影响力游戏的还是它的衍生作品CS,CS的出现第一次让FPS游戏成为了一种竞技运动当然这也要得益于其优秀的射击反馈和平衡性。
第二名魔兽世界
魔兽世界虽然是魔兽争霸的衍生作品但是并不是一个类型可以看作是同一故事背景下的不同游戏,不夸张的说魔兽世界重新定义了网游并且对网游的发展起到了不可替代的作用,魔兽世界之前的网游基本上都是打怪升级然后打装备完全是为了升级而升级而魔兽世界改变了这一局面,它首次把团队协作和副本通关作为游戏的重点大大增加了网络游戏的互动性和可玩性,曾经有多少游戏想打败魔兽世界结果连它的零头都没活到,一个发布了16年还能有很高活跃度的游戏足以说明其地位,当然近年来魔兽世界在走下坡路但是怀旧服和最近9.0版本的登场无疑又把魔兽世界带回了顶峰,虽然这些年来有非常多的好游戏但是魔兽世界带给一代人的感动是无可取代的。第一名英雄联盟
其实第一款MOBA游戏应该是魔兽争霸的地图衍生游戏DOTA其新颖的游戏模式和丰富的团队合作以及竞技性风靡了当时整个游戏圈,但是为什么这第一名要给英雄联盟呢因为它是第一个把游戏代入职业化的游戏,在英雄联盟之前也会有各种电子竞技比赛但是并没有一个系统的环境,但是在英雄联盟之后电子竞技逐渐发展成为了一个产业每年有来自世界各国的战队来一决高下,电子竞技选手也成为了一个让人艳羡的职业而并不是不务正业的代表,可以说英雄联盟的出现彻底改变了游戏竞技圈的环境与社会地位,所以这个第一实至名归。
每个人心中都有一个对游戏的排名,如果你有不同的意见欢迎来一起讨论。
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