一对一直播系统源码开发时,开发团队给出的建议往往都是先抗住再优化,为了节省一对一直播系统源码开发的费用,很多运营商会选择在低配置服务器上搭建,低配置服务器最致命的缺点就是能不能抗住用户访问的压力,也无法承载、实现太多的功能。
如果一对一直播系统源码想要实现多人的语音聊天室,服务器能不能抗住压力是最基本的,一方面需要处理当前语音聊天室用户的沟通请求,另一方面是处理其他用户的并发请求。关于服务器抗压能力增强的方法,有两种。
一、增加组服务器
一对一直播系统源码使用的服务器是成组或单个的,及时是单个服务器,也会因为无法承担访问压力渐渐增加数量,多个服务器不仅能提高平台请求的处理速度,还能为系统提供全局视野,主服务器在每个SEt的语音服务器中选取一个作为主服务器,其他服务器分为两组或多组负责当前用户的通话请求,除主服务器外,其他组之间通过broker转发给其他服务器来完成。
这种方式的优点是多个服务器或服务器分区同时运行,能大大提高用户请求的处理速度,以及保证当前一对一直播系统源码用户多人语音的实时性。
二、建立转发服务器
转发服务器的标准也是基于多台服务器时存在的,一对一直播系统源码的主服务器成为转发服务器,这台服务器不负责接受、处理用户请求,只负责其他组服务器之间传递信息时使用。优点在于转发服务器和原有系统是完全不搭边的,不会因为请求过多影响到自己的处理速度,同时又能处理好当前用户门的语音聊天,实现可高可用。缺点是必须有两台转发服务器,对服务器数量要求较严格。
基本上一对一直播系统源码用到的就这两种服务器组合方式,前提一定是有多台服务器,没有服务器集群的情况下,单台服务器选择是尽量选配置较高的服务器,省去了添加服务器的缺点,以及用户请求速度慢的缺点,不过就是费用高,这点可能会超出很多运营商的预算,所以要格外注意。
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