供图/视觉中国
自主研发游戏贡献最大
根据官方发布的《2021年中国游戏产业报告》可以看到, 2021年,中国游戏市场实际销售收入2965.13亿元,较2020年增收178.26亿元,同比增长6.4%。国内游戏用户规模6.66亿,同比增长0.22%,用户数量渐趋饱和。伴随防沉迷新规落地和未保工作逐渐深化,用户结构将进一步趋于健康合理。
国内游戏市场销售收入中,贡献最大者依然为自主研发游戏。2021年,自研游戏国内市场销售收入2558.19亿元,较去年增收156.27亿元,同比增长6.51%,增幅同比缩减约20%。
与此同时,自主研发游戏海外市场销售收入180.13亿美元,较去年增收25.63亿美元,同比增长16.59%,增幅同比缩减约17%。总体而言,从过去五年发展走势看,我国游戏出海呈现平稳上升态势,用户下载量、使用时长和付费额度三方面均保持了稳定增长。
收入前100移动游戏产品
数量占比最多的是自创IP
2021年,在中国移动游戏收入排名前100位的产品中,主要以角色扮演类游戏、卡牌类游戏和策略类游戏为主,占市场份额将近一半,其中角色扮演类游戏占比为25%,卡牌类游戏占比为15%,策略类游戏占比为9%。说明玩家偏好这三种游戏类型,企业的研发相对集中于这三种类型的产品。
2021年,在中国移动游戏收入排名前100位的产品中,角色扮演类游戏占比为19.56%;多人在线战术竞技类游戏占比为14.95%;射击类游戏仅次于多人在线战术竞技类游戏,占比为14.07%,三者占总收入的48.58%,占全部收入的近一半。这三类游戏的用户基数较大,进而总收入占比较高。
2021年,在收入前100位的移动游戏产品IP类型数量占比中,数量占比最多的是自创IP,占比为41%。自创IP数量占比较去年增长5%,说明各游戏企业更加重视游戏自创IP的打造和运营,意识到自创IP对延长游戏生命周期、获得用户和市场认可的重要性。
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