哈喽大家好,今天小编又来给大家分享最新的资讯了。据报道,近日,微软 xbox Game Studios Publishing 正式宣布了其新的“云游戏”部门,下面随小编一起来看看吧。
据悉,根据微软的说法,该部门“将与游戏工作室合作开发云原生游戏,并将它们引入Xbox生态系统”。此外,该部门由去年加入Xbox担任云游戏总监的kim Swift领导。
值得一提的是,Kim Swift曾是Valve的《传送门》游戏项目负责人和设计师,之后担任了《求生之路》系列的设计师和艺术家,而后担任谷歌Stadia云游戏平台的游戏设计总监。
在针对开发者的演示中,Kim Swift 解释说,该部门的任务是“与世界一流的游戏开发团队合作开发云原生游戏,为玩家带来只有云才能实现的前所未有的体验技术”。
“云原生”游戏会使用云来处理游戏的某些部分,例如物理、光照、环境或 AI。这样就可以释放主机上的处理能力,或确保加入在线世界的玩家都能获得相同的同步体验。
不过,Kim Swift 表示“云游戏”仍处于起步阶段,她认为云游戏的未来分为三个不同的类别,无处不在、云 AI 和运行时计算。
好了,以上就是本期的全部内容了,下期见。
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